Sophisticated Backpacks
Draagbare backpacks en upgradebare chests op PokeHaven EU — open met B, sorteer met middelklik, Iron+ tiers zijn gebuffed.
Inhoud
Wat deze mods zijn
Sophisticated Backpacks zijn draagbare inventories die je opent met B. Sophisticated Storage is hetzelfde upgrade-idee voor geplaatste chests, barrels en shulkers op je basis.
- Pokémon-PC (
/pc) bewaart Pokémon — geen items. Zie Genezen & opslag. - Tom’s Storage is een apart basis-netwerk (terminal standaard Y) — niet hetzelfde als Soph. Zie Keybinds.
Snel starten
- Craft een Leather Backpack (EMI/REI: backpack).
- Doe hem aan (borstplaat / backpack-slot) of houd hem in je inventory.
- Druk B om te openen — of rechtsklik het item / de gedragen backpack.
- Houd een road-kit erin: balls, eten, pickaxe, map, potions.
- Upgrade de tier met de upgrade-recepten als je de materialen hebt.
Toetsen
| Actie | Default | Notities |
|---|---|---|
| Backpack openen | B | Voice-chat group is unbound zodat dit niet gestolen wordt |
| Soph GUI sorteren | Middelmuisknop | Werkt in backpacks én Soph Storage |
| Inventory Profiles Next | — | Genegeerd op Soph-schermen — gebruik Soph’s eigen sort |
| TrashSlot | Altijd zichtbaar | Slepen mag; zit buiten rechtsboven van de GUI |
| Loot-filter / trash history | Loot-knop | Linkerrand van inventory-schermen — geen backpack-upgrade |
PokeHaven-verschillen
- Pickup-volgorde: gedeeltelijke hotbar-stacks → main inventory → in je backpacks → lege hotbar-slots.
- Dood: je houdt je inventory (inclusief backpacks). XP kan nog wel wegvallen.
- Iron+ backpacks hebben meer inventory- en upgrade-slots dan standaard Sophisticated (tabel hieronder).
- Mobs spawnen / droppen geen backpacks op deze pack.
- Actieve upgrades (magnet, pickup, feeding, …) werken ook vanuit backpacks in je inventory — niet alleen de gedragen.
- Backpacks kunnen niet in shulkers / andere “container items”.
Backpack-tiers (PokeHaven)
| Tier | Inventory-slots | Upgrade-slots | vs default Soph |
|---|---|---|---|
| Leather | 27 | 1 | Gelijk |
| Copper | 45 | 1 | Gelijk |
| Iron | 81 | 7 | Gebufft (was 54 / 2) |
| Gold | 96 | 8 | Gebufft (was 81 / 3) |
| Diamond | 108 | 9 | Meer upgrades (was 5) |
| Netherite | 120 | 10 | Meer upgrades (was 7) |
Stack-upgrades max 3 per backpack (plus max één jukebox- / furnace-upgrade-type).
Handige upgrades
Craft upgrades en zet ze in de upgrade-slots links in de backpack-GUI. Exacte recepten: EMI/REI.
| Upgrade | Waarom |
|---|---|
| Pickup / Magnet | Raapt drops in de buurt op (fijn op routes) |
| Filter / Deposit filter | Alleen houden wat je wilt — of ores naar een deposit sturen |
| Void | Verwijdert matching junk. Voorzichtig — makkelijk iets belangrijks kwijt |
| Compacting | Auto-craft blokken / nuggets via filters |
| Crafting | Craft-grid in de backpack |
| Feeding | Eet automatisch eten uit de backpack |
| Stack upgrade | Grotere stacks (max 3 op PokeHaven) |
Void-upgrade. Begin met een strakke filter. “Void anything” vernietigt items die je wilde bewaren.
Sophisticated Storage (basis)
Gebruik geplaatste Soph chests / barrels / shulkers als je huis-sorting te groot wordt voor vanilla chests. Zelfde upgrade-idee; middelmuisknop sorteert.
| Chest / barrel-tier | Slots | Upgrade-slots |
|---|---|---|
| Wood | 27 | 1 |
| Copper | 45 | 1 |
| Iron | 54 | 2 |
| Gold | 81 | 3 |
| Diamond | 108 | 4 |
| Netherite | 132 | 5 |
Stack-upgrades op chests/barrels/shulkers max 2. Zet opslag altijd in een FTB-claim.
TrashSlot op het backpack-scherm
- De prullenbak zit buiten rechtsboven van de backpack- / inventory-GUI, zodat upgrades/tabs er niet overheen liggen.
- Slepen mag; hij staat standaard aan.
- Per ongeluk weggegooid? Loot-knop → trash history voor recente trash.
Valkuilen
- Geen backpacks in shulkers / container-items — de pack blokkeert dat.
- Void wist permanent (history is voor TrashSlot, niet voor void-upgrades).
- Opent B voice-group i.p.v. je backpack? Unbind group onder Controls.
- Bouw geen mega-sortingmuur op dag één — claim een bed, versla Brock, breid daarna pas uit.
Zie ook: Bouwen & opslag · Genezen & opslag · Keybinds · Claims · FAQ